Ensine uma Criança

logo do projeto ao lado do nome ensine uma criança

Atividades divertidas e uma jornada de aprendizado em tecnologia para crianças e adolescentes, usando Scratch.

Alex precisa descobrir como ativar a batata-canoa pra continuar a investigação
voltar

A Palavra-Semente

Há uma batata-canoa pronta pra retornar ao seu lugar de origem e levar Alex em direção ao ladrão. Alex deve tentar descobrir qual é a palavra-semente pra poder ativá-la!

Início O que é Aulas ao Vivo